Prototyp
1. Person, die als Beispiel für eine bestimmte Rolle oder Ausprägung von Personen steht.
2. (Vor-)Modell oder Muster für ein zu entwickelndes Produkt, häufig verwendet in den Verfahren des Agilen Projektmanagement, wie bei Rapid Prototyping oder Scrum (–› Inkrement)
–› Agiles Projektmanagement